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Educaplay

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  RECURSO 5: EDUCAPLAY NOMBRE DEL RECURSO: Educaplay DESCRIPCIÓN:   Es una herramienta que permite crear actividades interactivas y juegos educativos de manera sencilla, ideal para fomentar el aprendizaje activo en los más pequeños.  En "ExploraTIC Bajo el Mar", utilizo Educaplay para diseñar actividades que ayuden a los niños a descubrir el fascinante mundo de los animales marinos. Con este recurso, se pueden crear sopas de letras, crucigramas y rompecabezas relacionados con diferentes animales, sus características y hábitats. Además, ofrece la posibilidad de adaptar las actividades al nivel y los intereses de los alumnos, haciendo que el aprendizaje sea más atractivo y significativo. ENLACE: ( haga clic )  

Kahoot!

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  RECURSO 4: KAHOOT NOMBRE DEL RECURSO:   Kahoot! DESCRIPCIÓN: Es una plataforma de aprendizaje gamificada ideal para realizar repasos de contenido, evaluaciones y fomentar la participación activa de los estudiantes mediante juegos.    En "ExploraTIC Bajo el Mar", Kahoot se convierte en una herramienta divertida para reforzar conceptos sobre los animales marinos. A través de juegos de preguntas, los niños pueden poner a prueba sus conocimientos sobre diferentes animales, sus características y hábitats, disfrutando de un ambiente lúdico e interactivo. De esta manera, el aprendizaje será más entretenido y la información la consolidarán de forma más efectiva. ENLACE: ( haga clic )

Canva

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  RECURSO 3: CANVA NOMBRE DEL RECURSO: Canva DESCRIPCIÓN: Es   una herramienta ideal para docentes, ya que permite recursos educativos y materiales visuales muy atractivos como esquemas o diapositivas. Esta plataforma también facilita que el   alumno desarrolle sus propios proyectos y presentaciones de manera sencilla. Para trabajar los animales marinos, se pueden diseñar fichas y tarjetas informativas que incluyan imágenes coloridas y datos curiosos sobre cada animal, lo que ayuda a que los más pequeños aprendan de forma visual y entretenida. Además, se puede crear un juego de memoria sobre diferentes animales marinos, fomentando un aprendizaje lúdico y estimulando la memoria visual de los niños. ENLACE: ( haga clic )

Symbaloo

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RECURSO 2: SYMBALOO NOMBRE: Symbaloo DESCRIPCIÓN: Es un recurso que permite organizar y compartir recursos digitales y enlaces web de forma visual mediante tableros que agrupan diferentes bloques de contenido. Es una herramienta útil tanto para docentes, que pueden compartir herramientas con sus alumnos, como para los estudiantes que necesitan organizar sus materiales o recursos de manera visual y atractiva.  Como ejemplo, diseñó un Symbaloo titulado "El mundo de los delfines" , organizado en varios bloques, como información general, noticias, curiosidades y vídeos sobre estos animales. Además, incluye tres grupos específicos: actividades para realizar con delfines, actividades educativas, y canciones, bailes y cuentos relacionados. Este diseño no solo busca informar, sino también motivar y entretener a los niños mientras aprenden sobre la vida de los delfines de una forma divertida y educativa. ENLACE: ( haga clic )

Genially

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  RECURSO 1: GENIALLY NOMBRE DEL RECURSO: Genially DESCRIPCIÓN: Es una plataforma que permite que el aprendizaje sea más interactivo, ya que facilita la creación de contenido multimedia, como presentaciones, infografías y juegos educativos, proporcionando recursos muy atractivos para el alumnado.  Con esta herramienta, podemos sumergir a los niños en el mundo de los animales marinos.  Por ejemplo, una infografía interactiva puede mostrar las características de distintos animales como delfines, tortugas y tiburones, destacando sus hábitats, alimentación y comportamientos. Además, incluye consejos sobre cómo cuidar el océano ayuda a los niños a comprender la importancia de proteger el medio marino desde una edad temprana. Podemos también incorporar videos que les permiten ver en acción a estos animales, creando una experiencia inmersiva que no solo educa, sino que también despierta respeto y curiosidad por la vida submarina.   ENLACE:  ( haga clic )